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第十二章狂宴与天眼

作者:老板我要炒粉

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    这是杀戮尖塔的游戏规则,打败了敌人后会随即掉落三张卡牌,品质和能力不一,你可以选择其中一张留下。

    而神原观现在也面临着三选一的窘境,因为刚刚系统也给他提示他只能留下一张。

    这三张卡,他都挺想要的。

    第一张燃烧,能够提升一点力量,他用了之后力量能够达到8点,而且愤怒姿态一翻倍就达到了16点。

    神原观很想留着以后使用,毕竟人不是游戏,能够无限制的增加力量上限,肉体锻炼的力量增长越到后面就越难。

    不过似乎没有这种漏洞给他钻,哪怕在游戏里卡牌也是塞到卡位里占位置,无法储存起来想装就装,想卸就卸的。

    右上角有个倒计时,系统提示他必须在半个小时内做出选择,选择完成后会直接使用掉从而提升他的能力。

    神原观打消了留着以后用的念头,转头看向了第二张卡。

    第二张狂宴,恢复类卡牌,简直就是为打格斗的人量身定做的能力。

    毕竟神原观要靠击败强敌才获得卡牌掉落,紧那罗这种只算是小怪的敌人都能把他打的遍体鳞伤,他确实需要一张这种卡提高恢复。

    别的不说,在比赛里缩短身体恢复时间,就有更多打架和训练时间了。

    第三张灵巧步法,能够强化腿部敏捷,神原观刚刚问了系统,强化过的腿部敏捷一样能用‘平静’姿态翻倍,只是不显示在面板上。

    毕竟面板敏捷度是全身的柔韧性,肌肉爆发力,手眼协调力,和感官能力。

    不过就算不能提升面板,翻倍后腿部敏捷可以达到足足四点加成,他的步伐和踢击能瞬间上几个档次,格斗实力会瞬间增长。

    不过这张卡无疑是被他排除在外的,神原观现在都还记得把他踢伤了的一脚。

    这还是他的智力高,身体敏捷平均,对身体的控制能力够强,及时收住了力才那么点轻伤。

    要是那一脚他腿部再多个几点敏捷,恐怕腿都能被自己踢折喽。

    以前他看过一视频,就有人一鞭腿撞上抬腿防御,直接踢断了自己小腿骨。

    这就是典型攻高防低的例子,他平静姿态下力量与体质已经够低了,哪怕加强攻击力他自己也得承受反作用力。

    这就和你打别人等于别人打你是一个道理,区别就在于你可以选择用哪里打别人哪里。

    要是自身是块豆腐,对方是铁,你打哪都是伤的自己。

    因此选择一下子就减少了,只剩下燃烧和狂宴两张卡,到底是选属性点还是能力,神原观有些犹豫。

    值得一提的是,面前的三张卡,两白一蓝。

    根据系统提示,卡牌一共分为三个等级,白,蓝,金。

    白色最差,蓝色中等,金色最高。

    &nss三个级别。

    每次打败敌人都会随机刷出,有几率重复,不过越强的对手刷出高等级的卡牌概率越大。

    就算小怪也有几率出金卡,不过概率很低罢了。

    神原观喃喃道。

    “恶魔形态,幽魂形态,天人形态,完美形态,这些游戏里的金卡应该会很强吧。”

    神原观说的这些都是游戏里4个职业的招牌金卡,既然是全职业卡牌,那么也意味着他有机会能够接触到每个职业的最强卡。

    正在这时。

    实力越强,需要击败更强的对手才能获得抽卡次数,请珍惜每次抽卡机会

    看着光幕上消散的这几个字,神原观愣了愣,他意识到了。

    杀戮尖塔这款游戏一共有三层,每层都有一个ss,和约莫八九个小怪以及数个精英敌人。

    &nss后会获得大量奖励,然后进入下一层,而每一层的敌人强度是显著提升的。

    也就是,每一次爬塔能够得到的奖励是有限的,需要用有限的奖励武装自己,迎接越来越强的敌人。

    这个规则在现实之中则变成了如果神原观的实力越强,就需要打败更强的对手才能掉落卡牌。

    这样一来,他每次的卡牌选择就要格外慎重,随着他的实力越来越高,只能通过打败越来越强的对手才能获得新的抽卡机会,每次抽卡机会都非常珍贵。

    “那这样一来的话我的实力通过锻炼慢慢增加,到时候也只能打败更强的对手才能获得卡牌奖励,不是逼着我向更强的人挑战吗?!”

    显然十里坡剑神的路子不适合这种奖励模式,等你学成出山天下无敌之时,恐怕打谁都不掉抽卡次数了。

    与其这样,不如不断找厉害的人,凭借着掉落越战越强,这才是杀戮尖塔这款游戏的风格。

    既然这样的话,他的抽卡次数注定不可能太多,甚至随着时间推移反而越来越少,他唯一能做的是通过每一次的选择来为自己打造最强的卡组。

    “那就是你了。”

    神原观伸出手点在了那唯一的一张蓝卡上,卡牌破碎,化作点点蓝色的光芒融入他的身体。

    而最后一个问号栏也解锁成功了。

    能力面板解锁

    当前能力:狂宴

    狂宴:通过进食恢复体力和伤势(开启)

    随着光芒的融入身体,神原观浑身一热,身上的伤口酥酥麻麻似乎正在愈合。

    而此时他的肚子也开始莫名其妙饥饿起来。

    这还没完,只见解锁的能力面板又爆开一片光点,这次是金色。

    解锁能力栏成功,获得一张观者专属卡牌能力

    一张金色的卡悬浮在了神原观的眼前,神原观瞪大眼睛看去。

    牌面上,一只充斥着神秘紫色花纹的竖眼盯着神原观,给神原观一种能够将他整个人看穿的感觉。

    天眼:‘平静’姿态能力,只能在平静姿态下使用,能够看见对手属性以及强度。

    神原观瞳孔一缩,这是能够在游戏里查看卡牌顺序的技能卡,没想到在现实中是金色卡牌,而且还拥有看穿别人属性的能力!

    神原观伸出右手,轻轻在这唯一的一张卡牌上一点,整张卡牌碎裂,化作金色的光点融入了他的额头。

    眉心处传来麻麻痒痒的感觉,神原观觉得自己的颅骨深处有些发痒,脑子发痒这种感觉他还是第一次体会,他脸部一时间都有些抽搐,挠又挠不到,怪异的很。

    而他不知道的是,在金色光点的帮助下,他的大脑核心里,那号称人类第三只眼和第六感官的松果体正在发生一系列变化。

    好在这种感觉没有持续多久便结束。

    神原观连忙查看能力栏。

    能力:狂宴,天眼

    狂宴:你能通过进食恢复伤势和体力(开启中)

    天眼:‘平静’姿态下才可使用,能够看穿对手的属性和强度

    神原观摸着痒痒的额头,穿好了裤子走到了空无一人的洗手池旁。

    他切回了‘平静’姿态,体质和力量下降,导致身上的伤势也严重了下来,神原观眼前一黑,差点被暴涨的伤势和剧痛压垮。

    神原观咬着牙趴在洗手台上,伸手撩起额头前的发丝,好似本能般集中眉心前的肌肉。

    只见眉心处,一条条紫色的血管暴起,像是纹身一般在眉心上组成了一只竖眼的形状。

    与此同时,神原观感觉自己双眼一热,不知道为什么,他突然觉得自己的视觉有些不一样了。

    明明看到事物还是和先前一样,但是他感觉自己好像可以看到更多一般。

    处于‘平静’姿态下,大脑活跃异常的他能够感觉到,自己脑袋里似乎有个什么东西在发挥着它的作用。

    似乎有一个数百万年都没有使用过的感官正在苏醒,新奇地看着这个世界。
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