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第二百三十三章:突破(求订阅,求月票)

作者:樊迦

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    箭扣长城之旅,就这样结束了。

    五月二日,他们踏上了返程的路。

    没人问好好姐姐,他和师帅到底怎么了。

    所有人都知道,应该是发生了什么。

    太长的分别确实会产生心理的距离,这也是苏清越当年面临的问题。

    清晨的阳光,照进车里。

    无人说话,除了苏清越和姜正尚,所有人都在休息。

    昨天爬山的消耗和酒后的酣畅,在今天凸显。

    甚至好好姐姐走路都有点一瘸一拐的。

    回去的路,苏清越满脑子都是昨天和姜正尚的谈话。

    现在的公司都是软件公司或团队转型过来的,研发模式、项目管理、策划思维、人员储备等等,包括收费模式都是按照软件的方式进行的。在产业兴起初期,市场处于供不应求的阶段,这样的模式足以应付。

    可现在已经显现出疲态,苏清越想,真正的网络游戏,应该是根据市场和未来市场的预期立项,综合玩家的需求和意见开发迭代。它应该是一体化的,而不是借助研发,参与研发。

    想着想着,一个念头几乎要喷薄而出。

    这时姜正尚让他帮忙点一支烟。

    给他点上后。

    思绪重新回来,苏清越瞬间明白,自己要做的是另起炉灶,从头打造应对当下市场的整体化体系。在此前提下,计划和方案要进一步完善和调整。尤其是打破玩家的进入门槛,让大水漫灌。

    更多用户无门槛进入后,必然造成用户群的数量和层次的扩大,从而导致样本的多样性和可参考价值增加,进一步明确了后期研发的方向和节奏。

    对!这才是所谓的一体化运营!虚拟江湖!

    想到这里,苏清越就差自言自语了。

    但随即又有一个问题浮现出来,需求的满足和财务间如何保持良性平衡……

    苏清越想着,听到阿眸咳嗽了两声。

    有点担心她,山区太冷了。

    夜里竟然只有度,他们这些市里来的人,完全想不到还能这么冷。

    这不是苏清越认识的平京。

    只能说山区确实不一样,给她拧开一瓶矿泉水,递过去。

    阿眸看看他,接过来了。

    关于那枚戒指,昨天阿眸问他到底怎么回事。

    苏清越既实话实说,也没有实话实说。

    他只是说:“人家玩家不止是给我们,是给所有参加婚礼的人赠送的。”

    这个答案,阿眸认可。

    因为有新闻为证。

    苏清越觉得很幸运,因为新闻没说,当时刘永把它交到自己和肖玉的手里。

    有时候实话实说,并不是什么好事。

    善意的谎言是因为爱,不愿产生误解。

    阿眸又咳嗽了两声。苏清越决定待会儿回去,得给她买点药。

    车子驶进环路时,姜正尚和苏清越说:“清越,有机会我们还是要再合作的。”

    “我也希望如此。”苏清越点头,觉得他口气认真,不像在开玩笑。

    他接着又说:“昨天咱们聊的,给我启发很大。”他说,看看苏清越,又道:“到时候我找你,你别说不帮忙。”

    “只要我能帮上的,一定尽力。”

    苏清越点头。

    车子超过一辆速度比牛还慢的夏利。

    他觉得姜正尚意有所指,不过也正常,有本事的人哪个没点自己的想法。

    又把思路转回到自己的事上。

    彻底改变,无疑会遭到更大的反对和质疑。

    但是既然想清楚了,就必须向前走,无论对于焦点对于自己,还是对于未来必须这样做。

    剩下来的就是具体的难点和细节,必须有理有据,一击必中。

    车子先在公司停下,姜正尚把肖玉放下。

    原来《武侠大世界》这两天有个玩家见面会,是因为上一次活动做的太好。

    所以,北方玩家也希望在平京有一次活动。

    为此肖玉索性把活动延伸,这一次报名人数一样很多。

    《武侠大世界》和《封神世界》不一样,比较稳定,那不是现实的问题是江湖的力量。

    下车的时候,肖玉和所有人说了再见,看看老姜,又嘱咐了一句:“那你把大家送回家。”

    “说的我那么不懂事。”姜正尚笑着,抱怨起来。

    车子驶出公司大厦停车场的时候,苏清越又看到了那个东北菜馆。

    上面还是老招牌写的:不好吃不要钱。

    苏清越一怔,想起当时自己与秦媛媛合作,也是看到这个招牌受了启发。

    既然饭店可以写不好吃不要钱。

    为什么游戏不可以?

    一个饭店可以写出这个招牌。

    并且至少也有好几年了。

    依旧如此。

    一款游戏为什么不可以?

    瞬间,所有的回忆,贯穿了他的想法。

    他觉得自己像被上天轻抚了一下头。

    前面所有的痛苦焦躁,全被消散。

    一段段回忆,刺激着他的灵感。

    崔承佑他们公司的产品经理,姓朴叫南成的人,对自己说的话:韩国有些小公司实施了免费模式,靠买卖道具作为盈利手段,似乎也活得很好。

    在横琴的玩家聚会上,一些玩家提出来:游戏没有问题,可问题是太耽误时间了。稍微几天不上,就落后,这个让人很郁闷。

    还有那个客服简报,显示的是同样的问题和困恼。

    当然还包括好伦哥的模式:39.9元随便吃,但是酒水另付。

    苏清越想着,这个时候姜正尚已经把车子开进院。

    和大家说了声再见。

    苏清越和阿眸回家,满脑子都是关于产品体验的问题。

    所以没怎么和她说话,直接就坐到电脑前,打开文档。

    开始清理思路并记录。

    又查了许多资料,他发现免费模式在韩国也开始兴起来了。

    想想这时间也没过去多久。

    那个时候崔承佑还很看不上,如今却已经有大厂开始尝试了。

    再次回忆刘永的话,有时间的花时间,没时间的不能花钱吗?

    他问自己,意识到现有游戏最大的问题,在于违反人性。

    这种无差别的付费模式是单机游戏的,是软件模式的,并不是网络的。大学生一个月生活费才几百,却要花几十买点卡。更过分的是很多厂商为了增加收入,经常举行各种促销活动,有的玩家已经充到了十年后,这绝对是不对的。

    正想着,发现阿眸还是不舒服。

    起身给她倒了热水。

    出门给她买了药,回来的时候。

    她已经睡了。

    苏清越回到机器前,他发现自己的思路已经成熟。

    他在原有的方案里补充道:从设计者角度思考,靠时间收费的游戏,需要提升玩家的黏着度。所以目前市场上的游戏,主要是想方设法让玩家耗费更多时间。

    可随着网络发展的大环境加入,越来越多的人开始接触网络游戏,时间收费的上手门槛就上来了。这在一定程度上,阻拦了很大一部分的用户……

    他正写着,电话响了。

    本来没想接,却发现是东方骏,于是立刻接起来。

    叫了声:蛇爷。

    电话里,传来东方骏爽朗的笑声。

    接着他说自己近期要来玩家见面会,问他有时间吗。

    苏清越笑起来,回:“谁来都可以没时间,蛇爷来必须有。”

    他们于是约定了时间。

    挂了电话他又继续写了下去……
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