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90:不得不服

作者:七年零七天

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    胡古月也不负众望,《死亡飞车》上线后,第一时间给开通了直播,很快观看人数就超过千万。

    而他的直播小团队,也紧锣密鼓,将他玩游戏的过程制作成视频,在国外的媒体账号上发布,来吸引玩家的关注,同时给《死亡飞车》进一步造势。

    不仅如此,关于《死亡飞车》的各种测评视频和消息,也如同雨后春笋一般,席卷了全球各大社交媒体,而其所开创的玩法也引发了全球无数网友的讨论。

    “顾总不是吹牛逼,顾总是真牛逼,这玩法是怎么想到的啊,太牛逼了啊!”

    “赛车游戏、射击游戏、策略游戏三合一,简直是将《速度与激情》里最有趣的玩法全都提炼出来,融合在一起,还设计出了如此有趣的比赛规则,厉害了!”

    “这个故事背景设定也很带感啊,剧情虽然不多,但玩法是真的爽!”

    “估计这又是今年赛车类副本的爆款了!”

    “肯定了,这次的副本征集大赛冠军也必定是《死亡飞车》了,估计et公司的愿望要落空了!”

    “顾铮太厉害了,《速度与激情》里创造出了那么多原创车型,《死亡飞车》又创造出了空前绝后的玩法!感觉这玩法会开创出一个全新的赛车电竞时代啊!”

    “这副本简直把男人最喜欢的元素全融合进来了!”

    “虽然还没通关,但是看了二胡主播的直播视频,真把我看呆了,卧槽,绝了,这游戏竟然能玩出这么多花样来!”

    “这才是网络游戏里应该有的比赛呀,这多爽多刺激啊!”

    “绝命战场的竞技模式简直有毒啊,根本停不下来(我是被强制下线的)!”

    “哈哈,我已经得到了二胡主播的真传了,下一把我肯定是最后的胜出者,我要开车全力冲击女监狱长!”

    “口味真重,那个恶毒又性感的女人你都不放过!”

    “话说为什么谁与铮锋要把这个恶毒的大反派设计成一个辣么性感的大洋妞啊?”

    “就是为了让你想开车撞她!”

    “这不是开往幼儿园的车,我要下车!”

    “疑车无据!”

    “你们这群人,真是动不动就开车啊!”

    “男人都喜欢开车,哈哈哈!”

    “女人也喜欢开车好吗?我就是女玩家!”

    “咳咳,此开车非彼开车啊妹纸!”

    “这副本竟然有妹子玩?”

    “怎么会没有妹子呢,没看到上面有妹子说,女人也喜欢开车吗?”

    “《速度与激情》的女玩家非常多的,我跟我老婆就是玩《速度与激情》认识的!”

    “求别虐狗!”

    “为什么我玩了这么多年游戏,都没有女朋友!”

    “人家玩的是游戏,你玩的是寂寞!”

    就在华夏区玩家们热情高涨,心情激动的讨论着《死亡飞车》时,国外的玩家社区里却是一片哀嚎。

    “什么时候能上线啊!”

    “无限时空官方,可不可以快一点审核!”

    “每个十秒刷新一次,我的灵魂快枯竭了!”

    “等的好心急,只能用那些测评和直播的视频来慰藉自己!”

    “怎么办,我看了各种测评视频和游戏直播视频,现在更想玩了!”

    “翻墙软件你值得拥有!”

    “怎么翻墙,不是很懂,应该还要注册新的账号吧?”

    “注册新号非常麻烦,等你完成了各种新手任务后,《死亡飞车》应该也已经上线了!”

    “说的没错,只能耐心等了,应该快上线了!”

    “等不及了,为什么这个副本是华夏人开发的啊,为什么不能同步更新呀!”

    “已经六个小时了,我感觉仿佛过了六年!”

    在无数玩家的哀嚎声中,《死亡飞车》也终于在其他服务器陆续上线……

    美国et公司,刚刚全面的体验了一下《死亡飞车》副本后的迈克·皮尔斯,一脸望洋兴叹的表情,坐在那里呆愣了很久。

    一旁的大胡子中年人叹息道:“真没想到,这个顾铮还真的创造出了一个全新的赛车玩法,虽然这已经超越了我们传统意义上的赛车,但不得不说这才是游戏中本该有的玩法!”

    “是啊,这次真的不得不服了,虽然我不想承认,但我真的被这种玩法吸引了,的确很有趣!”迈克·皮尔斯说道,他很清楚,自己最担心的事情发生了,谁与铮峰的确又创造出了一个奇迹。

    一个极具颠覆性又非常出色的赛车类新玩法,一个很引人入胜的设定和故事。

    “他真的兑现了他的诺言,这种玩法下的确是又好玩又很有看头,这是一个可以让玩家们自己去创造玩法的游戏,能够遇见这会是赛车类电子竞技的一次变革!”大胡子中年人说道。

    “但是话说回来,弗兰克林,你说那个终极对决又会是怎样的新玩法呢?”迈克·皮尔斯又忍不住的开始思索起来。

    作为一个项目经理,他心里很想可以为自己的《极速追击》做些什么,上次人家靠剧情,这次他们开始主打剧情卖点了,人家又玩起了创新玩法,一下子又把他们给比下去了。

    不得不承认,在赛车类副本领域,这谁与铮锋工作室真的是无人能及了。

    但如果能从《死亡飞车》的玩法里借鉴到一些东西,或者说是能够参悟出那超级对决的玩法,他们就可以迅速的在《极速追击》里融入创新玩法,这样也不至于让《极速追击》被落的太远,至少也会是个与《死亡飞车》齐名的作品。

    迈克·皮尔斯很清楚,虽然他们的《极速追击》也很出色,但客观上来讲,或许真的很难与《死亡飞车》媲美了,而且如今的谁与铮峰不是当初的幼苗,单纯依靠榜单运作是很难胜出的。

    更何况他们公司已经吃过一次亏了,可不会再去为了一场不确定的结局而浪费财力,而且这次除了冠军还有其他奖项可以争取。

    “这个顾铮也真是的,没制作完就不要挂上去,非要弄个标题,来吊人胃口啊,我这脑袋又改疼了!”迈克·皮尔斯心里吐槽着,但脑海里还是忍不住的在猜想着那终极对决的玩法到底是怎样的……

    思来想去,他只好跑去求助克里希托,他们公司最牛的策划,《机甲勇士》的缔造者之一,曾被誉为天才游戏设计师。

    ……
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