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第三十章 新的领域

作者:方所

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    更让超群集团的高层们惊讶的是,使用自家集团的ai画画程序,吃书之后,弄出来的画作,整一个看下来,是十分丝滑的,察觉不到异常之处,完全贴合原著。

    如果使用者在创作过程中,对其提出要求进行改编的话,还会呈现出不一样的结果。

    甚至在创作完成之后,在ai画画程序上进行翻阅的时候,还可以通过语音工具或者智能笔工具,对成品进行调整,调整的过程是十分之快的。

    超群集团的高管们做过实验,一本百万字级别的书籍,转化成漫画,大概需要一个小时的时间,数字更多,内容更复杂的书籍,转化的时间就越长,但只要不是几千万字的佳作,一般转化时间是不会超过一天。

    这个时间,只得是系统自动生成的时间,如果使用者要对其进行调整的话,整个过程就会相应的延长。

    不仅仅是内容详实的书籍,有超群集团的高管弄出来一本剧本,丢给ai画画,也能生成一部相当不错的成品。

    有趣的是,同样的剧本,不同时间丢进去给ai画画,最后生成的画作是不一样的。

    这ai画画就像一个人似的,拥有难以限制的想象力。

    之所以会有这种结果,是因为这个ai生成模型的一个核心思路,或者说很多深度学习ai模型的核心思路,就是把人类创作的内容,表示为某个高维或者低维数学空间里的一个向量。

    如果这个“内容>向量“的转化设计足够合理,那么人类所有的创作内容都可以表示为某个数学空间里的部分向量而已.而存在于这个无限的数学空间里的其他向量,正是那些理论上人类可能创造,但尚未被创造出来的内容.通过逆向的“向量>内容“的转换,这些还没被创造的内容就被ai挖掘出来了。

    ai可以说是在创作新的内容,也可以说是新绘画作品的搬运工,ai产生的新绘画作品在数学意义上一直客观存在,只是被ai通过很聪明的方式,从数学空间里还原出来而已。

    这也是同样的剧本,却产生出不一样的成果作品一样。

    说个题外话,其实以吴思源掌握的人工智能技术,建立一个相应的模型,针对网文产品进行不间断地训练模拟的话,其实是可以生出逻辑通顺,且没有错别字以及语法错误的网文产品的,大神级别的网文作品水平不一定有,但lv5级别水准的产品,肯定是没有问题的。

    只要对某些关键要素进行设置,ai程序可以在短时间之内就生成一本指定风格的完整长篇,尤其是那些类型化的作品,如《斗破苍穹》、《凡人修仙传》、《诡秘之主》这样的。

    无论是内容长度,还是女主角个数,男主角性格,情节的发展,都可以ai一键生成,无需通过寄刀片给作者进行追更。

    当然,缺陷在于,ai程序可以轻易生出多种类型的网文作品,文学作品,但它却难以创造出一种新流派的作品。

    就是要它模仿《凡人修仙传》写一部,写十部凡人流很容易,但是想要让它从无到有,创造出《凡人修仙传》这样的产品,开创出一个新的流派,却是很难的。

    回到ai画画上面来。

    ai画画不仅仅可以通过吃书,在短时间内产生高质量的漫画作品,更可以在更短的时间内,轻松将这些漫画作品,转化为2d或者3d的动漫。

    这意味着ai画画打开了一片广阔的新天地,进入了动漫的领域。

    说起动漫的制造领域,动漫制作作为工业动漫创作的一个主要的类别,主要创作内容还是来源于动漫创作人员的脑海灵感。

    所以这也就决定了动漫制作的主要成本是支付给创作人员的必须费用。

    付出创作性劳动的动漫创作人员所消耗成本最多,形象设计人员,编剧,导演和原画对一部作品付出的创造性劳动最多,所以工资也就最高,而从事中间画,上色,合成等工种的人员工资则较低。

    动漫的制作成本还有效取决于制作方面的技术,2d动漫的制作成本要远远低于3d动漫的制作成本。

    目前国内流行的2d、3d的制作的动漫,成本都是介于两者之间飘忽不定的。

    通常情况下,剧场版的全动漫收费标准更高,要一秒钟实现24帧达到普通电影片的制作标准、动漫人物动作流畅柔和、画面精美;制作成本也会成倍的提高,这也是剧场版动漫之所以成本高昂的一个重要因素吧。

    像之前在国内上映的动漫电影《姜子牙》!

    为了制造出这部电影,单单是制作团队就有1600多名工作人员,耗费1560多个日夜,几年来熬夜创作。

    创作人员为了创作出完美的作品,尽可能精益求精。

    比如说,他们为了追求敦煌壁画的风格,一次次的调整,细致打磨好每一个分镜,平均每个镜头都要修改20版,这样的工作量,可谓前无古人后无来者。

    这也因此,制作总成本高达5亿之多,大部分的成本都花在人工上了。

    但如果让超群集团的ai画画程序来制造的话,就不需要这么多时间,不需要那么多创作成员,成本也不需要这么高昂。

    ai画画根据剧情和指定要求,可以生成最基础的产品,然后创造团队针对基础产品,做出相应的调整,比如说某些人物的形象细节,比如说某些特效画面的改进。

    快的话,可能一个星期之内就能搞定。

    想要慢工出细活的话,一个月的时间怎么样也足够了。

    这样的情况下,成本肯定会百倍降低。

    而这就是超群集团的利润所在了。

    超群集团的这个程序,降低动漫制造的难度,毫无疑问将会带来整个行业的繁荣,市场容量将会大大扩张,也就是说,蛋糕被做大了。

    重点是,拥有这个利器在手的超群集团,完全可以介入网文作品行业,进而延伸到视频领域,赚取超额的利润。

    本章完
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